Contents
사냥터, 그리고 유적
넓은 사냥터에서 자원을 모으고, 유적에 자리한 일곱 콘텐츠로 빌드를 시험하세요.
하나의 캐릭터로 매일 다른 길을 걷는 본격 웹 RPG입니다.
사냥터
지역마다 고유한 몬스터가 살고, 번호가 높은 사냥터일수록 강해집니다. 한 번에 최대 25마리를 묶어 도는 배치 전투로 빠르게 성장하고, 한 지역을 연속 돌파하는 토너먼트 도전으로 빌드를 시험할 수 있습니다.
챌린지
점점 강해지는 보스에게 도전하는 콘텐츠. 보스 앞을 막아선 부하들을 순차로 격파해야 보스와 마주칩니다. 클리어한 최고 등급의 다음 등급부터 이어서 도전합니다.
미궁
입장할 때마다 새로 생성되는 던전. 깊이 들어갈수록 강한 적과 좋은 보상이 기다립니다. 포션과 탈출 주문서를 관리하며 버티는, 지구력과 판단의 콘텐츠입니다.
보스의 탑
층마다 보스와 1대1로 겨루며 올라가는 탑. 행동력도 티켓도 들지 않아, 자원 걱정 없이 빌드의 순수 화력을 가늠하는 벤치마크가 됩니다.
방어전
줄지어 몰려오는 몬스터 웨이브를 막아내는 콘텐츠. 광역 상태이상과 회복의 가치가 극대화되며, 공격 우선순위 설정에 따라 결과가 크게 달라집니다.
레이드
여러 모험가가 함께 하나의 거대 보스를 공략합니다. 누적시킨 데미지가 기여도로 기록되고, 순위에 따라 보상이 분배됩니다. 전투는 자동으로 리플레이에 저장됩니다.
PvP
다른 플레이어의 캐릭터 데이터를 불러와 겨루는 비동기 대전. 상대가 접속하지 않아도 매칭됩니다. 월간 시즌으로 운영되며 승리할 때마다 명예가 쌓입니다.
피해 측정기
행동력을 쓰지 않고 빌드를 안전하게 테스트하는 공간. DPS는 물론 어떤 능력·무공이 실제 데미지의 몇 %를 차지하는지 통계로 확인해 최적화의 근거로 삼습니다.